
這就是以前挖礦說過的岩漿,碰到了就燃燒,瘋狂減血,跳進去的話你都不知道自己怎麽死的

如果岩漿的源頭(注意是源頭)被水碰到,會變為最堅硬的黑曜石(別跟我提基岩)

也許你挖礦/在地麵探索的時候會發現岩漿湖,那麽也許你會問:我不可能把水一格格的倒吧!放心,有一種很簡單的方法

對住岩漿湖的邊緣的一個方塊放水,然後岩漿都變成黑曜石了

DUANGDUANGDUANG

黑曜石太堅硬了,必須用鑽石鎬挖掘,而且挖掘時間破天荒的高

一段時間後==

黑曜石可以製作附魔台,而附魔台的合成需要書。書當然要用紙造了

皮革可以通過殺死哞菇,牛,馬等生物獲得

這樣合成附魔台

拿著附魔台,對著一個方塊右鍵把附魔台放到地上,對準附魔台右鍵有這麽一個界麵
附魔需要一個能附魔的工具/武器/裝備,和青金石(1.8以下不需要青金石),還有若幹經驗
經驗一般可以通過殺死動物/怪物獲得

把鑽石鎬和青金石放上去,會發現這樣了
選擇一個,點擊。消耗相應的青金石與經驗

你會發現被附魔的武器閃閃發光,名字變為藍色
附魔的屬性
附魔有很多種,應用於不同的工具/武器等
應用於盔甲的

頭盔:保護/火焰保護/彈射物保護/水下速掘/水下呼吸/爆炸保護/荊棘/耐久/經驗修補

盔甲:保護/火焰保護/彈射物保護/爆炸保護/荊棘/耐久/經驗修補

護腿:保護/火焰保護/彈射物保護/爆炸保護/荊棘/耐久/經驗修補

鞋子:保護/火焰保護/彈射物保護/爆炸保護/摔落保護/荊棘/耐久/經驗修補/冰霜行者
應用於武器/工具的:

劍:鋒利/亡靈殺手/節肢殺手/擊退/火焰附加/搶奪/耐久/經驗修補

稿:效率/精準采集/時運/耐久/經驗修補

鍬:效率/精準采集/時運/耐久/經驗修補

斧:鋒利/亡靈殺手/節肢殺手/效率/精準采集/時運/耐久/經驗修補

鋤:耐久/經驗修補

弓:力量/火矢/衝擊/無限/耐久/經驗修補
為什麽很多內容引用於wiki呢?因為我無法精準測試附魔的效果,為了不誤導新手,所以無法精準測試的,都引用於wiki。
I:1II:2III:3IV:4V:5
亡靈生物:骷髏,僵屍,僵屍豬人,凋零骷髏,凋零)
節肢生物:蜘蛛,末影蟎,蠢蟲,洞穴蜘蛛)
附魔的效果各不同,隨著附魔的等級變化,效果也越強
裝備:
保護:因為我無法實測保護類型的附魔所能減少的傷害。

冰霜行者:
如果站在一個固體方塊上(不能是在固體方塊的裏麵),任何與玩家腳底下方塊同高的半徑X內(X取決於等級,每等級半徑+1,I半徑為2)的水方塊都會變成霜冰。
屬於寶藏型附魔,隻能通過寶箱、釣魚或交易獲得。
水下呼吸:
每等級增加15秒的水下呼吸時間,每等級窒息傷害的間隔增加1秒,在水底下看的更清楚。(時間引用於wiki)
水下速掘:
如果你在水下,挖掘方塊會很慢。這個附魔使得你在水下擁有同樣的挖掘速度。
武器:
鋒利:每級增加0.5的攻擊傷害,鋒利I額外增加1的攻擊傷害,1.9之前每級增加1.25攻擊。最高等級V
亡靈殺手:每級增加對亡靈生物2.5的傷害。
節肢殺手:每級增加對節肢生物2.5的傷害
擊退:生物被攻擊時會後退,這個附魔可以讓被攻擊的生物後退更大的距離。每等級擊退3個方塊。疾跑所造成的擊退會稍微增強這個效果。(擊退的方塊格數,疾跑的效果取自wiki)
火焰附加:被攻擊的生物會著火,造成每秒1的傷害。等級I:點燃3秒等級II:點燃7秒。被火燒死的生物會掉落熟肉(例如豬燒死了會掉落豬排)(時間引用於wiki)
搶奪:每等級掉落物數量上限+1,每等級增加1%獲得稀有掉落物的幾率(默認幾率為2.5%),“搶奪”魔咒不會對羊毛、蜘蛛眼(不包括擊殺女巫獲得的蜘蛛眼)、生雞肉和熟雞肉產生效果(搶奪的所有內容複製於wiki)
工具:
效率:
在上一級的基礎上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。
此魔咒隻會對相應的方塊起作用(例如附有效率的鎬不對泥土起作用)。
1.9之後斧的效率等級會影響用來PVP時使對方破防(無法使用盾牌防禦)的幾率。(效率的所有內容引用於wiki)
精準采集:
可以獲得普通情況下無法獲得的方塊。
隻能通過此魔咒獲得的物品有:草方塊、菌絲、灰化土、煤礦石、青金石礦石、鑽石礦石、紅石礦石、綠寶石礦石、蜘蛛網、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英礦石。
1.8之後,樹葉、西瓜也可以通過具有精準采集魔咒的工具采集。
使用精準采集魔咒的工具挖掘沙礫將不會掉落燧石。
不會在這些方塊上生效:蛋糕、小麥、胡蘿卜、馬鈴薯、可可果、地獄疣、草叢、枯死的灌木、火、雙台階、耕地、和南瓜梗、刷怪箱、雪。(精準采集所有內容引用於wiki)
時運:
煤炭、鑽石、綠寶石、下界石英、青金石:等級I有33%的幾率掉落物x2(平均增加33%),等級II有幾率掉落物x2或x3(每項幾率25%,平均增加75%),等級III有幾率掉落物x2、x3或x4(每項幾率20%,平均增加120%)。
紅石、胡蘿卜、螢石、西瓜、地獄疣、小麥(僅限種子):每等級掉落上限+1(螢石的上限為4,西瓜的上限為9)。
草叢:每等級掉落上限+2。
沙礫:掉落燧石的幾率增加至14%/25%/100%。
樹葉:掉落樹苗的幾率增加至6.25%/8.33%/10%
叢林樹葉:掉落樹苗的幾率增加至2.78%/3.125%/4.17%
蘋果:掉落幾率增加至0.556%/0.625%/0.833%
弓:
力量:

引用於wiki,因為鋒利可以測試,弓測試太難了
衝擊:增加擊退距離,目前沒有確定的格數。
火矢:射出去的箭將會著火,擊中生物,生物會被點燃。持續5秒。被燒死的生物死後掉落熟肉
無限:你無限的發射箭,隻要你背包裏有1根箭。
幾乎通用:
耐久:
多數物品:每次使用會有(100/(等級+1))%的幾率會消耗耐久值。平均上壽命變為(等級+1)倍。
盔甲:每次使用會有(60+40/(等級+1))%的幾率會消耗耐久值。平均上盔甲的壽命會延長25%/36%/43%。
1.7以後,所有可附魔的物品都有機會附魔到耐久附魔。
經驗修補:
當一個附了此附魔的物品被玩家拿著(雙手或者裝備欄),拾取的經驗球會以每經驗2點耐久的比率修複該物品而不會給玩家增加經驗值。如果持有多個附有該附魔的物品,則每個拾取的經驗球會隨機選擇一個工具;如果被選擇的工具不需要修補,這個經驗球會像平常一樣給予玩家經驗值,而不會繼續選擇另外一個物品;如果沒有物品需要修補,玩家會直接獲取經驗值。
屬於寶藏型附魔,隻能通過寶箱、釣魚或交易獲得。