首先,王者以瀾如今的地位,更強的幾乎沒有(另一種思路:如果瀾弱的話勝率低無法與難對應,所以瀾隻能強)。也許你確實這麽認為,瀾的難度天下第一,元哥、露娜都是渣渣,竟然勝率比瀾高這麽多,明顯是太簡單的原因。而且有意思的是這是個1350分以上的局的勝率,低端局勝率反而更高。低端局勝率高高端局勝率低代表的是什麽英雄我不用說了吧(簡單英雄)。#王者榮耀[超話]#
我當然不認為瀾是簡單英雄,但至少這打了你的臉,你認為的瀾難度很高,低段位玩不會在這裏不存在。他們拿出瀾比低分局的巔峰賽拿出來更讓人安心。婉兒剛出來十幾場熟練飛了,幾十場拿下婉兒第一個五殺,兩百場左右視頻花裏胡哨的飛,基本想用就能用出來,注意婉兒一定要帶淨化!阿離難點,自身太脆,射程太短,總死於不明AOE,自從熟練運用逐日後,開始穩定輸出收割了,也是150到200左右。
阿離技能就那幾個,說實話,沒啥難度,跟韓信一個意思。玄策雖然是號稱刺客裏最難的,都說比鏡難一檔,我自己感覺練好鉤子,預判走位,這個是難點,其他沒啥可說的,三五百場可以穩定帶妹兒了。馬超的話,沒玩過,感覺比關羽難,主要是開始工作了。沒啥時間研究。元歌基本操作很簡單,想要達到視頻裏麵,一些極限操作,確實需要練!因為元歌連招太多了!
全部掌握需要時間,根據形勢提前判斷用哪一種最好,還需要時間,五百場以上吧,應該可以。花木蘭自己感覺比他們難,後期團戰一閃很難砸到後排,因為人家也不是傻子,知道你要幹嘛,如果人堆裏麵,精準沉默到後排,沉默的快,落位也精準的話,這個需要打磨一技能的運用的,很多木蘭一技能放不好,沉默倒是沉默了,可是要不就是太慢,要不就是落位遠了一個身位,自己一個人跳舞,進團秒死。
個人感覺木蘭應該排第二。沒個千八百場,很難打出效果。第一,我給露娜,我倆號玩了六千場,至於為啥倆號,因為一個號六千露娜有點嚇人。這個英雄怎麽說,有一點點像我上學時候練街舞,一套舞步,是需要很多個分解動作組合在一起,而每一個分解的動作你都需要苦練很久。
街舞不是廣播體操,露娜也不是妲己亞瑟,每一個分解動作都需要打磨n遍,比如Tombstones、Superman、1990、2000、Barrels等等等等這些,甚至並不是付出就會有回報,沒點天賦,很多動作真的做不來,我一個隊的,甚至為了完成MichaelJackson的反重力身體前傾,特意去給腳做了手術,這是題外話,總之,練好這個英雄,需要付出很多時間,看什麽性格,看個人愛好,難者不會,會者不難,不管什麽事兒,如果你就要挑戰一個最難的東西,那你就去,會有很大驚喜的。
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